Hervine, c’est mon prénom, mon nom d’artiste… C’est tout moi.
D’origine bretonne et auvergnate, ça donne un mélange très créatif : je ne peux m’empêcher d’imaginer des choses farfelues à toute heure du jour et de la nuit. En même temps, pour quelle raison aurais-je envie d’arrêter ?
Avec l’expérience utilisateur comme leitmotiv, je pars toujours des besoins de chacun pour vous accompagner au mieux dans vos projets. Mes valeurs commencent par le respect et la complémentarité que je sers par la communication et la maîtrise de l’organisation.
J’aime les projets, j’aime vos projets et j’ai hâte d’en discuter avec vous sur un salon, sur les réseaux ou même en visio !
Mon parcours
Pour de nombreux artistes, c'est pendant l'enfance que s'est formée la rencontre avec les crayons et que la passion est née. Je n'ai pas échappé à ce célèbre rituel ! Feutres, pinceaux, marteau, aiguilles… j'aime bricoler, explorer, expérimenter, découvrir !
Lycée et Études supérieures
Sciences et Technologies du Design et des Arts Appliqués (STD2A)
J'ai décidé de suivre cette voie au lycée à l'École Boulle, séduit par le travail des matériaux et l'envie de résoudre des problèmes.
J'ai décidé de suivre cette voie au lycée à l'École Boulle, séduit par le travail des matériaux et l'envie de résoudre des problèmes.
Master
Créapôle
Design produit et innovation — une base qui a façonné mon approche du design thinking et des solutions centrées sur l'utilisateur.
Design produit et innovation — une base qui a façonné mon approche du design thinking et des solutions centrées sur l'utilisateur.
La découverte des jeux de société
Blue Orange, Lorraine (4 ans)
Au cours de mon stage de fin d'année, j'ai découvert une passion pour les jeux de société. De graphiste et designer produit, j'ai évolué vers les postes de directrice artistique et UX designer. Cette période m'a permis d'apprendre tout le cycle de vie de la création d'un jeu, de sa conception à sa commercialisation.
Au cours de mon stage de fin d'année, j'ai découvert une passion pour les jeux de société. De graphiste et designer produit, j'ai évolué vers les postes de directrice artistique et UX designer. Cette période m'a permis d'apprendre tout le cycle de vie de la création d'un jeu, de sa conception à sa commercialisation.
Freelance & Fondatrice
Freelance, depuis août 2021
J'ai créé mon auto-entreprise afin d'aider les éditeurs, distributeurs, magasins et autres acteurs du monde des jeux dans leurs projets créatifs.
J'ai créé mon auto-entreprise afin d'aider les éditeurs, distributeurs, magasins et autres acteurs du monde des jeux dans leurs projets créatifs.
La Ludelerie
Fondatrice, depuis juin 2024
J'ai créé La Ludelerie afin d'en faire mon centre créatif pour tous les projets liés à la direction artistique, au concept art et à la gestion de projets. C'est là que je rassemble toute mon expertise et celle de mes partenaires proches afin d'apporter des solutions créatives complètes aux éditeurs de jeux, aux studios et aux équipes créatives.
J'ai créé La Ludelerie afin d'en faire mon centre créatif pour tous les projets liés à la direction artistique, au concept art et à la gestion de projets. C'est là que je rassemble toute mon expertise et celle de mes partenaires proches afin d'apporter des solutions créatives complètes aux éditeurs de jeux, aux studios et aux équipes créatives.
Ce qui m'inspire
Je m'inspire de tout et d'un rien ! J'aime observer les détails, le tomber de la lumière, les textures et les matières… Dans les travaux de mes congénères, dans des milieux naturels, en combinant deux éléments qui n’avaient rien à voir ensemble… J'ai sans arrêt besoin de stimuler mon regard et j'ai plusieurs techniques pour pallier à ça : la lecture de BD, les balades, les réseaux sociaux noyés dans les comptes d'artistes que j'admire, les films, l'animation…
« Je me suis demandé pourquoi en hiver, tout le monde s'habille en gris. Depuis, j'ai voulu apporter de la lumière dans chaque petite chose du quotidien, de la plus positive à la plus rébarbative. Le tout est de savoir quelles couleurs pour quel sujet, comment les associer tout en songeant à l'environnement général, la lumière, les nuances, sans que ce soit trop vif et explosif pour les yeux… »
Une fois que ça a bien mijoté, hop, au boulot !
Ce que je fais
Forte d'une expérience de plus de 8 ans dans le secteur des jeux de société, je maîtrise toutes les étapes de la création, de la production et de la communication autour d'un jeu. Que vous ayez besoin d'aide pour tout ou partie de ce processus, je m'adapte à toutes vos contraintes afin que vous puissiez laisser libre cours à votre imagination !
Construire un univers
Une fois le prototype signé avec l'éditeur, je construis l'univers du jeu : concept, narration, composants et éventuellement illustrations.
Voir Dixit Kids
Une fois le prototype signé avec l'éditeur, je construis l'univers du jeu : concept, narration, composants et éventuellement illustrations.
Voir Dixit Kids
Développement & production
Je dirige les artistes, édite les fichiers de production, développe des prototypes et vérifie les épreuves couleurs.
Voir Comix Trip
Je dirige les artistes, édite les fichiers de production, développe des prototypes et vérifie les épreuves couleurs.
Voir Comix Trip
Sortie & communication
Lorsque le jeu arrive en magasin, je m'occupe de sa communication : photos, campagnes créatives (numériques et physiques), conception de stands, animation lors de salons professionnels et de festivals.
Voir Acacia Éditions
Lorsque le jeu arrive en magasin, je m'occupe de sa communication : photos, campagnes créatives (numériques et physiques), conception de stands, animation lors de salons professionnels et de festivals.
Voir Acacia Éditions
Pourquoi travailler avec moi ?
Esprit UX design
J'adopte une réflexion stratégique pour faire ressortir votre marque, produit ou projet, répondre à vos exigences et créer des liens forts avec votre public cible.
Univers ludique
Je suis à l'aise avec l'univers de l'enfance et de la jeunesse, comme je peux créer un design pop pétillant ou ajouter une touche fantastique à votre travail selon vos besoins.
Réalité du terrain
Avec une expérience approfondie dans l'impression, le design produit et les événements physiques et numériques, j'ai une vision d'ensemble pour garantir que rien ne se passe mal durant la production et la mise en œuvre.
La couleur comme langage
Ce que j'aime le plus, c'est travailler avec la couleur. J'apporte de la lumière aux choses du quotidien, en sachant exactement quelles couleurs utiliser et comment les combiner pour un impact maximum.
Construire le partenariat
J'adapte ma méthode de travail à votre projet, votre calendrier et vos préférences, en maintenant une communication fluide grâce à des méthodes agiles pour atteindre vos objectifs sans effort.
Ils me font confiance
Travaillons ensemble !
Prêtes à discuter de votre projet ? Je suis impatiente d'entendre vos idées !